游戏介绍
昼夜幻姬打破了二次元的结界,展现出大家都很喜欢的二次元角色,这是一款动作类剧情游戏,一段段剧情的出现,指引你冒险方向,冒险道路,肆意的在这战斗,攻击伤害你的敌人,角色颇多,而且厉害,以免内购的方式免费获得所有的角色,游戏里也没有广告干扰你战斗,每次战斗都投入。
1、进入游戏后会有一段新手教程,按照提示来完成就可以了。
2、完成教程后可以自由移动,左边控制角色,右边控制战斗和冲刺。
3、角色头像下方的时设置、装备、和背包按钮,点击可以查看当前拥有的装备和道具。
4、和游戏中的星盘互动可以进行休息,铸造武器以及传送位置。
5、通过昼夜切换可以让一些方块消失,也可以让一些怪物变弱,击败这些怪物能获得材料资源用于铸造装备。
6、不断和这些怪物战斗来拯救这个世界吧。
1.选你最爱的二次元角色,和角色融为一体,去战斗,交流,互动,探索。
2.认真看剧情,获得信息,线索,道具,装备,任务一完成,很快通关。
3.武器道具都多,用道具解谜,找到数字解开密码,启动后续战斗任务。
1.都是刺激的,有趣的战斗,挑战副本,主线,冒险任务。
2.地图画面景象,怪物种类并不是单一的,会随着昼夜转变而变化。
3.很多npc都出现,与npc交流,对话,随后带着你的二次元角色一头冒险。
玩家一:
有创意,但感觉不够多
把硬件做成游戏设定这个作品也不是首家,所以我可能就会更挑剔一点。
以总体体验来说最大的亮点反而就只有这个昼夜交换了,会感觉稍微有点失望。
玩法
2.5D视角arpg纸片人3A大作
游戏最大的亮点为手机亮度控制游戏昼夜,作为聚光灯主题剧情以meta要素对话衬托主角作为“光”的设定。人物形象使用的是二次元真纸片人形象,代入感拉满。
个人体验
相比创意上的亮点,局内可能就稍微比较单一,就是个闯关打BOSS一路做装备AAA的情况。
打击感主要是震动感,在攻击逻辑只有AAA的情况下这种比较夸张的打击感才显得具备可玩性。
BOSS的攻击逻辑也比较单一,主要是冲锋技能判断不出来起手不然我其实可以很低配装备逃课。
游戏整体是以爽感作为游玩逻辑设定的,但切昼夜我反而没有快捷按键,还需要拉手机工具栏再调亮度反而会感觉很麻烦,刷材料还不是必掉就更没有心思玩下去。
做对比
利用硬件作为游戏设定在此前是有的,此前利用声音大小控制跳跃高低的手游就曾经红极一时。在steam上也有个人开发的以整活向硬件控制设定的游戏出现。那款游戏我还记得有一个亮点是有一件装备叫贫民之友按照玩家显卡配置来决定装备的强度,因为是贫民之友显卡配置越低这件装备反而越强……
总结
本作整体的立足点在于创意,但深入进内容其他各方面就稍微显得平庸了一点,而且在过往有类似这样比较成功创意作品的情况下本作给我的惊喜就显得没有那么大。
当然,游戏的通关流程并不长,数值梯度也是合理的,不用那么高的眼光来看这依然是值得推荐的作品。
玩家二:
刷子游戏,最大亮点在于使用屏幕亮度来切换昼夜,不过这个只是一开始新奇,玩了一会儿就会觉得还是按按钮切换方便。不过这样的话,昼夜切换等于一个主角的工具能力一样,并非核心玩法
战斗手感还可以,ui动效等细节方面都不错,完成度对gamejam来说挺高的
地图,场景布局都是比较奇怪的,让你感到惊奇,去探索整个大地图,感觉超危险,慢慢去冒险,收集信息,找有关线索,克服一切难关。
游戏信息
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