游戏介绍
洪荒天道2主宰最新版是非常有趣味的修仙游戏,在游戏内不存在任何广告弹窗,通过内置的mod菜单,可灵活的更改不同的人物属性。选择一个喜欢的修仙角色,在各种仙界内自由的闯荡,通过不同的形式进行修炼。把自己的人物培养的超级强大,可以慢慢的成为洪荒天道的主宰者,招募众多的角色,加入到自己的队伍当中,携手抵御外敌入侵。
1、下载安装洪荒天道2主宰游戏后,会有一段背景介绍,玩家可以了解背景后更容易上手,之后开始掌控洪荒;
2、在龙汉初劫开启,玩家需要点击按钮步入洪荒时代,去见证那生灵争锋,探索大道奥秘;
3、玩家还可以给你掌管下的生灵安排使命;
4、如果对于立了功德的生灵赏赐法宝并对其升级;
5、还可以抵御外族入侵,还有天道金榜等一系列可以提升战力的玩法,洪荒内部势力争斗可以让他们自由的去打,争夺资源啥的,保留强大的战力即可。
红色:
1、通天教主,享截教260%+地书大阵80%=340%加成,冠绝群雄!
2、帝俊、太一,妖族双帝,享妖族220%+地书大阵80%=300%加成。
3、冥河教主,享修罗族160%+地书大阵80%=240%加成。
4、老子,享人教100%+地书大阵80%=180%加成
5、接引、准提、如来佛祖,西方三圣,享西方教80%+地书大阵80%=160%。
橙色:
1、截教云霄、赵公明;
2、妖族羲和、常曦、鲲鹏
3、巫族十一祖巫
4、人教玄都大法师
洪荒天道2主宰礼包码
礼包内容:灵元*50、本源*50兑换码:hhtd0727兑换路径:点击界面右上方"设置"图标-兑换码-输入兑换码
礼包有效期:2024年7月27日-2029年7月26日
1.每个角色都能学习更高级别的心法秘籍,提高人物的修为。
2.只有慢慢变得强大才能有机会冲刺战力榜,让全服的人都能看到自己。
3.拥有竖屏高清画质,搭配不同的武器,让自己的人物强大起来。
1.在对战期间还有更多高难度的战役值得解锁,努力的修炼,提高个人的修为境界。
2.需要和团队人员携手,共同抵御外族入侵,释放更强的战力值,争夺大量资源。
3.深入了解每一种故事背景的玩法,更全面的掌握游戏内容。
可在游戏内找到自己非常喜欢的人物角色,真正的熟悉所有人物的能力,在移动角色或者是释放技能的时候,都可以掌握到技巧。
天源 游戏时长 39.8 小时
我个人还是挺喜欢这类玄幻神话类游戏,感觉还不错,就是有时候会感觉有点枯燥乏味,不太适合长时间玩,适合短时间间隔性的玩,不过整体还不错,挺期待后续更新的!
我平时喜欢看一些玄幻类小说,加上玩过作者大大的《天道创造》和《洪荒天道2:主宰》,有点个人的幻想和期待。我感觉这两款游戏 嗯...似乎挺适合一定程度的融合一下,天道空间、福泽、生灵大战等都挺不错,融合一下可能会更好玩,吸引力和耐玩性可能会挺高。
还有,加点人物形象或者自己调节组合个形象搭配在文字上,可能会增加点观感、体验感,减少点视觉疲劳,增加参与感。
再者就是,游戏中,随机性太大,参与度不高,可以 随机+指定,能按自己的意愿给喜欢的种族角色和人物角色进行资源分配,嗯...获得的 法宝 可以储存在天道这里进行分配。气运可以分 世界气运(指定分配) 和 灵物加成气运 (随机分配)。气运 在小说和神话中是可以增加获得 机缘 的概率、一定程度的 战力 和 修为 ,这可以做的明显一点。还可以加个参悟法则大道,加成战力、境界修为。
还有,小说里不是都有 气运之子 的说法吗,是不是可以加入 天命之子(女)和气运之子(女)。天命之子(女)可以自己设定天赋、形象、金手指之类。气运之子(女)这个我有个别的想法,各种族势力可以增加各种天赋、血脉的等级天才,经过天道的关注,将其设定为气运者可以增加其天赋等级之类,消耗资源提升各方面天赋条件,还可以定期举办种族天才大会。
轮回转世 也挺不错,天道可以关注生灵死亡转世,挑选 心仪的角色 指定身份、种族及发展。这也可以展开幻想。
飞升:本世界自然是最终世界,加个小世界飞升本世界,祖天道掌管小天道,天道寻查三千世界。丹、器、符、剑、魔等单主流修炼体系小世界,混合修炼体系,小世界定期交流比赛,分配本世界天道赐予的资源(包括气运类、法宝、灵气浓度,提升一定的世界位格等)。
平行世界不同发展,上古大神(洪荒时期人物)不问世事——玄幻(人族宗门、血脉后代族群),时间线拉后加个科技。
异族入侵,大劫什么的,团结抗敌,生灵凋零,嗯...这时 轮回 用处就大了。搞个曾经凋零的天才、强者转世,大争之世。
此上就是我有感而发的幻想,嗯...修仙嘛,多酷。说起来,这还是我第一次在手机里评论,平时都在划水。前半段是一些想法,后面是个人对未来游戏的幻想展望,作者大大随便看看。
萧漠三 游戏时长 8.9 小时
很喜欢这一类点点点游戏,贡献我第一次在 taptap 的长评啦,主要是说一下一些觉得不舒服的地方。
1、最受不了的一点,化身游历,一个点点点游戏,竟然有不可跳过的剧情,完全不可接受。而且还是在每回合都要点一次的固定流程里,每回合都要忍受一次,看着固定的文字剧情一行一行跳出来,期间什么都不能干,干等十几甚至二十几秒。这在点点点的过程中,太割裂了,很不好。其他类似的还有外域入侵,但外域入侵文字行数少一点,并且五回合来一次。希望化身游历可以过的快一点,或者是想升级法宝一样,弹出文字不影响后续(应该比较难,字太多了)的点点点。
2,各个角色的颜色代表的品质,但没有具体说明。红黄紫蓝青白(工作室祖传品质划分,玩过的都是这个,是不是小肝所有游戏都这样,降低理解成本,好评),影响的有升级速度,红的比黄的升级所需元会少;最高境界,大部分蓝色最高准圣巅峰,只能自然升到这里,不能在大道之路封圣,但有两个例外,火云麒麟逆天资质,可以一直升,而地府的平心娘娘封不了圣人,虽然写了可证道,但就是不能在大道之路升,感觉他俩是不是反了。
3,过回合时随机出的夺宝,希望暗中帮助的按钮移动对应角色下边,放两边,把不管放在中间,只能选择帮一个的情况,有时候是帮右边有时候帮左边,还要分辨,不利于我快速点点点,所以我都不看直接点不理会。
4,加强一下穿越者吧,就我们穿越者没有天象里的两个加成,刷不到虚空碎片(好像叫这个,过回合随机出,给一个种族全体减升级所需时间),没有领袖(别的种族都有一个甚至两个,排在最前面,随机事件可以出一个能选庇护全族,给全族加天道信仰,加百分比战力),重点:没有道场,别人家一个红道场加 8 倍战力,馋哭了。
游戏信息
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