游戏介绍
死亡与税赋游戏深受广大玩家的喜爱,玩家可以免费玩耍,它将会带给玩家各种精彩有趣的故事,玩家在这款游戏中所扮演的角色是一名经营者,责任还是非常大的,我们主要经营的是全人类文明兴衰,同时也会面临着各种致命的危险,所以玩家要采取各种道具,以此观察人间百态,根据自己所看到的和剧情发展走向探索新的故事内容。
1、每天玩家的办公桌上会传真来几份简历,包含了姓名、年龄、职业和简介。同时玩家会收到来自Fate关于当日决死的定额和次级要求。玩家结合这些要求和简介判断样本生死。手头有一部手机可以在次日通过新闻看到自己决定的影响。(两个世界时间流逝速度不同)28天后迎来结局。
2、如果当日达成了定额和要求,可以获得300币的收入,次级要求未达成则200元,违反则全扣,如果多次(似乎是3次以上)违反定额会被清理掉,游戏结束。
3、工资可以用来购买道具或在酒吧消费。酒吧可同陌生人谈话来了解世界观,不确定是否推动剧情。可以喝酒,但前期拮据,大概率不会这么做。
地点,以及地点跟剧情的相关性
*以楼层上到下的顺序*
老板(fate/命运)的办公室:对话会引发各种剧情分支,需要极度注意各种选项
夜晚时的办公室(可交互),处理完每日总结后变为不可交互
白天的办公室,不可交互。这只怨种恶魔每天都在这里
自己的办公室:每天早上可以去的地方之一,主线也在这里。(如果晚上忘记买橡皮可以早上先买了橡皮再去工作,如果进了工作间就必须完成一天的工作,不完成就不能提前出来。)
白天可交互场景
换衣间:从杂货店买了镜子之后才会解锁,可以改变死神(自己)的外观,有一些某条主线相关对话。对话会出现在云朵对话框里。首次出现在第四天夜晚且会有缩略图提示,后期在早上出现较多且不会提示,可以每天看看。
换装界面(可换头骨(自带一部分),鹰头,狗头(?,猫娘头,克系头,抽烟颓废大叔头,南瓜头,甜甜头骨系列。西装装扮会在购买后更新新款)
第四天夜晚的对话(首局游戏不会出现第四个选项)
自己的卧室:点了就相当于结束这一天,没有任何额外对话或剧情。夜晚与命运每日总结后才可以交互。
酒吧:工作完放松的好地方,第一周周末和倒数第二天的时候酒吧是重要的地方。(这两天跟成就相关,错过了就下一个轮回见,其他时间酒吧开放有一部分支线剧情,很有意思)酒吧四周会出现不同的交互人物,除酒保(酒保个人推测是中立善良,会在你想要毁灭世界时痛骂几句)外人物本周目仅可交互一次。第一周会出现鬼魂格斯(GUS),消极的清洁打工人一枚。第二周是管理员和遭到办公室霸凌的粉毛骷髅,第三周是鹰头和每天处理推销员的精致骷髅,第四周是莫蒂(听故事/编故事)。每个人物都很有个性。
不可交互时
杂货店:前期给命运先生打工赚钱,抓紧搬空商店。(橡皮使用后第二天可继续购买,一天只能购买一块橡皮)
购买后会快递到工位
最下面档案室:虽然每天去看都是亮着的房间,但是不能进,只是单纯地摆看的。
白天管理员会出现(管理员在第一周可在酒吧交互)
夜晚场景
装饰性质
二楼的办公室
普通成就
也许这个不需要我多说了,打开游戏开始新的一天就会达成成就。因为死神是由柠檬制成的。
所有东西都要放进抽屉,包括传真机、死亡名单的纸以及笔和各种杂货店的道具。
*桌子上什么都没有*
如描述所言,在某个工作日给所有人都标记为【生】。*请小心,试用期内不应过多(超过三次)的全杀全放*
如描述所言,在某个工作日给所有人都标记为【死】。*请小心,试用期内不应过多(超过三次)的全杀全放*
从道具店买指尖陀螺,然后在上班的时候玩指尖陀螺让它转到燃起来。
从道具店购买仙人掌盆栽,在上班的时候疯狂戳它直到弹出成就。*上班就应该摸鱼
从道具店购入金色骷髅硬币,在上班的时候抛这个玩意儿100次就会弹出成就。
在第五天的最后,所有问题都选一遍,一般第一次都能完成任务。不用担心,每个问题都可以选一遍再结束对话。不用担心需要三四个周目来选择每个问题(后续问题分支不算,只要都选了这几个问题都行。)
在第六天,会有一个问题,最后一个选项是:
我喜欢冰淇淋,选它
第19天,跟命运谈论来世的时候
会有选项是“死后……”,然后选择第三项(我记得就是恋爱或者魅惑啥的一句话,总之很特别,不会看错也没有迷惑选项)即可达成成就
老板第七天后就会离开,然后老板的猫猫代替老板进行每日审核。
如果您从道具店买了橡胶老鼠,此时您可以给她(任何时期给她橡胶老鼠都可以获得【和好】成就(一开始就给也算)
或者选择不给(一直都不给到最后,就可获得【猫猫炸毛】成就,并且第14天的档案会因为猫猫生气无法自行批阅,所以为了达到某些数值必须要提前给猫猫橡胶老鼠,这一行为并不算是恭维老板。)此成就也可通过在每日总结中一直逗弄,想抚摸猫猫达成。
如果跟着命运的要求走就会涨薪,其实不必特别的去考虑这个成就。完美执行会涨到500,出错一次是400!不涨薪是300。
不对任何档案做标记*发呆10分钟*,为了保证您能正确触发,我的建议是先拿起一张档案,再放下,先动一动档案,再挂机十分钟,这样可以保证您得到这个成就。
200+400+600+800+1000+1200+1400+1600+1800+2000=11000金币
请放心,一万一的金币并没有看上去那么难搞。
每天都去道具店看一眼,不用购买,打开商店再关上走人就行(早上去或者晚上去都算一天内去过了,不用早晚都去。)
买下所有东西。(不包括售价非原价的橡皮)
累计收入5000
小卖部可以购买外观,购买后穿戴即可。
去换衣间随便换点衣服(为了保证成功判定你在试衣间(参考原理同成就【生存还是毁灭】)然后挂机15分钟。
小卖部all了的话,这个成就肯定会达成,不必特别去做
工作成就
杀死这个人五次,想达成成就的话在命运提及时需要向命运汇报
有一个人档案上会写:balabala喜欢菠萝披萨balabala
标记为【生】则达成【我爱菠萝!】
标记为【死】则达成【我杀了菠萝!】
从第一天起,一旦有机会,就向命运抱怨自己的工作,诉说不爱杀人。
然后某一天(应该是第14天)桌子上就会出现【死神xx号】(←你自己的编号)的档案,标记为【杀】后,会直接弹回主界面,不要担心,点击继续游戏就可以弹出该成就并且继续游玩。
标记自己的档案为【生】即可继续游戏。
重新开始,这很简单。一周目结束后莫蒂会坐在那里让你选择,选择左边的“再来一次“
必要物品:水晶球,台灯,橡胶老鼠
非必需物品:橡皮
不需要打到结局,在工作途中即可触发该成就。
必要物品:水晶球,台灯,橡胶老鼠
非必需物品:橡皮
不需要打到结局,在工作途中即可触发该成就。
事实上跟着命运的要求走很容易能达到这个要求,不需要额外的注意。
通关时或者后期刷高数值结局的时候,这个也很容易做到,不需要特意的去注意这个成就。
这个成就的获取方式已经改成,在六天内让四个属性都达到100+,很简单。
最重要的是要有台灯和水晶球,用台灯照出来加减后,一直选择加属性的方向对档案进行生死标注。
*第七天桌子上会出现一个蓝色的蛋,同时会弹出成就*
*多戳几下蛋就碎了,所以大家一定要管好自己的手啊(我就是管不住我的手一直戳碎)*
*可以反复获得蓝色的蛋*
1.其中台灯是重要的一个道具,是每位玩家所必须要有的道具。
2.通过台灯玩家可以观察人世间各个行业领域的变化,从而做出相对应的调整,保证故事能够正常发展。
3.玩家所做出的每一个角色都会影响着角色的结局,所以玩家要好好思考如何才能让主角过上幸福生活。
1.部分关卡里面的镜子后面会关着一个看起来和人类形象无太大差别的恶魔,但是它的本性还是恶毒的。
2.系统设计了一系列的谜题内容,玩家在解开迷题的同时也可以锻炼自己的逻辑思维能力。
3.游戏里面的每一个角色设计都是非常的鲜明生动,通过和他们互动玩家可以获得更丰富的游戏体验。
这款游戏所采用的是高水准的视觉艺术风格,游戏里面的每一场画面看起来都是非常的精彩细腻,玩家在玩耍时也不会感到无聊,而且故事情节也是一环接着一环,每一道谜题都是很难解开的。
游戏信息
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