游戏介绍
我的大学游戏是一款非常有趣的模拟经营游戏,玩家在游戏当中的角色是扮演大学的校长,通过自己合理的管理和发展,让自己管理的大学能够蒸蒸日上,游戏当中需要面临各项挑战和决定,在自己投入合理的资源安排制定发展策略,吸引更多的生源和资金的投入,让自己最终经营的大学能够建造成功。
1、进入游戏,点击新存档,选择你想要开办的位置、理念、人才以及名字;
2、目前学校处于发展阶段,需要先开设专业,才有学生报考;
3、点击开设专业,
4、选择你想要的专业,点击开设;
5、专业有了,招生必不可少,我的点击招生,录取分数线和学费的高低都将会影响学生报考数量;
6、玩家自定义录取分数线和学费,分数越高入学学生能力越强,而且,学费高一点的话,前期学校发展也有足够的资金;
7、然后强大的师资力量也是教学的保障,会影响学生的能力成长,我们点击教师;
8、这里玩家可以查询教师详情,我们点击招聘,选择全选即可;
9、点击学校,玩家的目标是成为世界一流名校,点击学校查看学校概况及升级条件;
10、在这里玩家可以了解学校概况;
11、点击首页中的小助手,玩家可以了解到游戏中的各种问题答案。
开局必点:
重点:前期把钱花在刀刃上
开局选择市区 以德兴校 四级厨师,以德兴校是主要,利益最大
1、教师-课程压力调四百,压力小社团才能招到更多的人
2、直接开局国际招聘老师,全部收下
3、餐厅只放四级厨师一人工作,然后就直接去升级秘密研发和研发室的等级了,然后把锅造到40个之后再升级,一起升级,不然会很麻烦,当你把研发室和锅升到满级后就可以开始招聘厨师了(继续升级秘密研发),招50左右厨艺的,直接招到40个,短时间内马上可以到五星,不麻烦,再拖一会就可以到六星,想升到七星的建议把对外开放关了,外面的人太能吃,这样子就能慢慢涨评分就七星了。
4、接下来说的是事务功能里的。事务里的招生全部拉最低,赚钱最重要。专业开设直接买完,钱够用。学校活动必须刚进游戏就点,不然你玩到后面之后才发现有这个功能的话你升级学校可以说是跟乌龟一样了该说不说。奖学金等你玩几年后再使,咱得存钱,公共建设也是开局就开始搞,摆渡车不要投放,这个开局很亏钱,直接扩建然后一直建造新的公共建设然后一直升级就行,一直升,一直建一直升,这个可以说是前期保命的了。时不时的就去看一下升级学校和高校建设需要的条件(升级学校的条件直接点开最顶上的白色学校图案),紧跟时事别忙着赚钱还待在低等级。
5、图书馆从前期就可以准备准备了,点开图书馆的管理点开评级,就可以按照他的条件来操作了,因为学校升级的前几级就需要图书馆的等级。
6、体育馆也是不可缺少的前期必需,升级需要的声望大部分都靠这个建筑,先把每个体育场都建一个,然后都创个战队,只招一级体育生和一级以上的国家级和国际级,剩下的都是没用的,招到后要定时训练,前期的钱够用但不要第一年就建,最好等钱存到7到8亿这样。
7、实验楼,一直建到全部,然后就去招募教授和副教授,最好是各有三百名,首先你得觉得自己的钱够用了
8、宿舍能扩就扩,没啥太大受益,主要是设施加总榜的分
这些都得在游戏十年内完成的差不多多,不然追不上别人的步伐。
后期:
玩社团就课程专科本科压力400,硕士博士压力500
图书馆-藏书获得方法:藏书是给社团加大量buff的。首先要招副教授和教授,会掉落藏书碎片,快速获得整本藏书的方法就是招了辞辞了招,但是建议这个方法要等到了博士之后在使用,专科本科硕士掉的几率非常小。
社团:社团任务可做可不做,做了只加一点点经验,所以我建议的是先扩建社团到满级然后再建造所有的社团出来,等他们慢慢拿奖自己升级就行。
体育馆:体育馆既可以得声望,也是赚钱的利器,建议早年前就要扩建体育馆,因为扩建一次要等三年,很久。扩建到满级之后,每个体育场都建五个,然后都升到甲级,之后就等着收益吧,一个月一亿(首先兑换里的百分之50收益兑换完后才能有这样的收益,包括餐厅,餐厅赚的比这个更多)
后勤每个部门只招一个人就行了,这样领导视察就不会扣钱,最该注意的就是后勤很贪,经常想辞职,翻倍工资的时候要注意金额,别把工资提高到了一千万以上。
大概率事件:研究员55岁至64岁,病发率和事故率达百分之70,不建议用来研究,招的研究员最好是20岁至35岁的。
随机事件
场地租赁=不租,给的钱微不足道,不值
领导视察=前期别点,失败率非常大,扣的声望对于当时的你非常大,后期随便
校企合作-3家企业=拒绝,这三家企业坏的很。
妇女节(同意,女老师忠诚+5)
办公电脑(同意,教师忠诚+5)
运动器材(同意无加成)
传销(选择假装妥协 校长能力+2)
官网宣传(必点)
学术交流(同意 成功率百分之80 声望+100)
论文(选择车到山前必有路 校长能力+1)
圣诞节(同意 教师忠诚+5)
抽烟(劝退 校长能力+1)
七夕节(同意 声望+50)
万圣节(拒绝)
和尚(同意)
1、首先收入来源前期靠广告,中期靠餐厅和学费(餐厅平均2亿,学费平均1亿)
真的,前期就是靠吃广告度过(直到饭堂投入使用),公共设施前期是真的赚不到,饭堂40个炉灶都满级了,公共设施才只能做到勉强收支平衡,有限的钱花在刀刃上才能少看广告(到财务自由吃了一百多个广告,踩了很多坑),还有千万别贷款(宁愿放慢节奏),贷款实际上还是要看广告来给利息,别问我是怎么知道的
2、社团前期真的不建议弄,对升学校没有半毛钱帮助,起步成本太高了,到中期我也感觉摸不透这个玩意,但是国家补助一定要申请,送一个亿,基本十年内都能申请成功
3、升本之前一定要建第二栋教学楼,刚玩时候看还有一千空位就没建,结果两年招生都白给其他学校
4、饭堂升星要两个条件,7个比当前等级高一级的厨子和同条件的菜品,前者39个厨子工作升级不要停,后者1个厨子研发不要停
5、前期的钱丢在新建和升级教学楼(看着你的学生人数来)、办公楼(两栋其实也够了,自己看着来)、食堂(财务自由的关键)、图书馆(按升星要求操作)
6、图书馆调定期买书就好(比如每种1000本),这样短期负担没这么大,避免破产(买书和翻新在前期真的天价),差不多够书的时候就去看升星条件,按条件一级级做,基本没难度
7、宿舍扩建一次就够用到985阶段了,设施可以升满(看着自己钱来,前期一级就够了),把金额拉满,反正羊毛出在羊身上,入学了还能不住?
8、体育中心开放是中期了,扩建不要停,先全部场地建好五个再统一升级,招生不要停(招国际,二级别要,其他全收),越早越好,训练也不要停(前提是财务自由,不然自己量力而行)
9、实验楼开了之后把讲师全踢了,换成副教授和教授,课题是按年申请的,尽早,记得多备至少3000万
10、科学楼无脑怼就好,开科学楼时候少说你都有上百亿了,就是各种弹窗烦死了
11、后勤前期每种招一个就行,20万,他受不了就让他走,咱再花20万招一个,最省钱(万恶的资本家)
12、后勤人员技能最有用的是彩票警长和幸运之星,这两个都是白送几千万,其他的有钱就各拿一个,没钱不拿也影响不大
以上这些,最卡手的就是年限和学校等级,年限财务自由之后开六倍速怼就好,学校等级就比较麻烦,其他的硬性条件按照上面的按部就班基本到那个时间点也条件达标了
学校等级靠的是资金和声望,资金也是开六倍速怼就好,声望就特别难
前期声望靠每年的学校活动,升本的主要途径,切记要从第一年就开始弄
中期声望主要靠奖牌,你瞅瞅,一个奥运会金牌就送2000万奖金和10000声望,上面学校活动满级加起来送的声望还没这金牌高,这也就是为啥要尽早筹备,我现在卡手也是卡在声望,体育中心太晚弄了
1.游戏十分的有创意,对于学生来讲不及格就会挂科,也是学渣的命门,需要上学的时候好好学习。
2.画面设置的十分精致,各种人物以及环境的设计十分的和谐。
3.场景的不同剧情的不同也会有不一样的玩法展开让玩家感受到更加多姿多彩的大学生活。
4.需要通过多种学习方式来获得有趣的小游戏,解锁到更多不同的故事。
1.界面设置的十分简单易操作,能够让玩家快速的上手。
2.游戏当中也会为玩家提供非常丰富的策略选择,让玩家进行深刻的体验。
3.在玩游戏的同时也传递一定的教育知识,引发玩家的学习意义。
4.在游戏当中可以用自己的方式充实的度过大学生活,更加真实的感受游戏模式。
我的大学游戏是一款充满挑战的经营游戏,让玩家在游戏当中深刻了解到大学的经营和管理,成校长的荣誉和责任是玩家无法抛开的重要节点。
游戏信息
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